الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 960M

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q و 4GB VRAM GeForce GTX 960M لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (112.1GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 960M مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 3% (1176MHz vs 1139MHz)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
GeForce GTX 960M +3%
1.505 TFLOPS
3DMark الوقت الجاسوس
GeForce GTX 1050 Max Q +68%
2079
GeForce GTX 960M
1231
خلاط
GeForce GTX 1050 Max Q
157
GeForce GTX 960M +17%
185
أكتان بينش
GeForce GTX 1050 Max Q +15%
37
GeForce GTX 960M
32
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2018
تاريخ الإصدار
مارس 2015
GeForce 10 Mobile
الجيل
GeForce 900M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

1000 MHz
ساعة القاعدة
1097 MHz
1139 MHz
ساعة الزيادة
1176 MHz
1752 MHz
ساعة الذاكرة
1253 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
112.1GB/s
النطاق الترددي
80.19GB/s

تكوين العرض

-
-
-
5
عدد وحدات SM
-
640
وحدات الظلال
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

18.22 GPixel/s
معدل البكسل
18.82 GPixel/s
45.56 GTexel/s
معدل القوام
47.04 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
1458 GFLOPS
FP32 (عائم)
1.505 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
47.04 GFLOPS

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

GP107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM107
N17P-G0-A1
المتغير GPU
N16P-GX-A1
Pascal
الهندسة المعمارية
Maxwell
Samsung
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
28 nm
3.3 مليار
الترانزستورات
1.87 مليار
132 mm²
حجم القطعة
148 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية