Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 SE mit 1024MB VRAM und Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 91.87GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +41%
1.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 500
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
91.87GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
6
SM-Anzahl
-
288
Shading-Einheiten
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.832 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Texture-Takt
30.00 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1200 GFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
150W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
RV770
GF114-200-KB-A1
GPU-Variante
RV770 XT Mac (215-0669080)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1950 million
Transistoren
956 million
332 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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