Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3060 Mobile mit 6GB VRAM und Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vorteil von
13 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 12.67GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
GeForce 30 Mobile
Generation
M5x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1425 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
128bit
336.0GB/s
Bandbreite
12.67GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
-
3840
Shading-Einheiten
-
120
TMUs
4
48
ROPs
4
120
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

68.40 GPixel/s
Pixeltakt
1.592 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Texture-Takt
1.592 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
171.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

60-115W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
M56
-
-
-
Ampere
Architektur
Ultra-Threaded SE
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
90 nm
12000 million
Transistoren
157 million
276 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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