Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce 6800

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce 6800

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3090 mit 24GB VRAM und GeForce 6800 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vorteil von
15 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (936.2GB/s gegenüber 19.20GB/s)
10496 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2004
GeForce 30
Generation
GeForce 6 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1395 MHz
Basis-Takt
-
1695 MHz
Boost-Takt
-
1219 MHz
Speichertakt
300 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR
384bit
Speicherbus
256bit
936.2GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
82
SM-Anzahl
-
10496
Shading-Einheiten
-
328
TMUs
12
112
ROPs
8
328
Tensor-Kerne
-
82
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

189.8 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Texture-Takt
3.900 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
556.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

350W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
NV41
GA102-300-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
130 nm
28300 million
Transistoren
190 million
628 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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