Startseite GPU-Vergleich NVIDIA ION HX vs Intel Iris Plus Graphics G4

NVIDIA ION HX vs Intel Iris Plus Graphics G4

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: ION HX mit 0System Shared VRAM und Iris Plus Graphics G4 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Plus Graphics G4 Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
368 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 20W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
ION HX
0.035 TFLOPS
Iris Plus Graphics G4 +2202%
0.806 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
ION
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCI
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1050 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.800 GPixel/s
Pixeltakt
8.400 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Texture-Takt
25.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.613 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
201.6 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

ION
GPU-Name
Ice Lake GT1
-
-
-
Tesla
Architektur
Generation 11.0
-
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
10 nm+
282 million
Transistoren
Unbekannt
162 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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