Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro M5000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: L4 mit 24GB VRAM und Quadro M5000M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L4 Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (300.1GB/s gegenüber 160.4GB/s)
5888 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (72W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L4 +911%
30.29 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
L4
VS

Grafikkarte

Mär 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Tesla Ada(Lxx)
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

795 MHz
Basis-Takt
-
2040 MHz
Boost-Takt
-
1563 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
300.1GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
60
SM-Anzahl
-
7424
Shading-Einheiten
1536
240
TMUs
96
80
ROPs
64
240
Tensor-Kerne
-
60
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
48 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

163.2 GPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Texture-Takt
93.60 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
30.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.995 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.60 GFLOPS

Board-Design

72W
TDP (Thermal Design Power)
100W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
GM204
AD104-???-A1
GPU-Variante
N16E-Q5-A1
Ada Lovelace
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
35800 million
Transistoren
5200 million
294 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.8
Shader-Modell
6.4

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