Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X2300 vs AMD Radeon RX 7900M

ATI Mobility Radeon X2300 vs AMD Radeon RX 7900M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X2300 mit 64MB VRAM und Radeon RX 7900M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7900M Vorteil von
16 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 6.272GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
M6x
Generation
Navi Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1825 MHz
-
Boost-Takt
2090 MHz
392 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
6.272GB/s
Bandbreite
576.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
72
-
-
-
-
Shading-Einheiten
4608
4
TMUs
288
4
ROPs
192
-
-
-
-
RT-Kerne
72
-
L1-Cache
256 KB per Array
-
L2-Cache
6 MB
-
L3-Cache
64 MB

Theoretische Leistung

1.916 GPixel/s
Pixeltakt
401.3 GPixel/s
1.916 GTexel/s
Texture-Takt
601.9 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
77.05 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1204 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M64
GPU-Name
Navi 31
M64-M (216PVAVA12FG)
GPU-Variante
Navi 31
Ultra-Threaded SE
Architektur
RDNA 3.0
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
5 nm
105 million
Transistoren
57700 million
100 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.7

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