Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 6870 1600SP Edition mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 260 Core 216 mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Vorteil von
4 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 111.9GB/s)
1384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (175W gegenüber 182W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6870 1600SP Edition +407%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2008
Northern Islands
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Speichertakt
999 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
896MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
448bit
134.4GB/s
Bandbreite
111.9GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
27
1600
Shading-Einheiten
216
80
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
224 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
16.13 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
41.47 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
536.5 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.07 GFLOPS

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
182W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
GT200
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
G200-103-A2
TeraScale 2
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
65 nm
2154 million
Transistoren
1400 million
334 mm²
Die-Größe
576 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Shader-Modell
4.0

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