Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8730M mit 2GB VRAM und GeForce GTX 1060 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 28.80GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +696%
4.275 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
Solar System
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

650 MHz
Basis-Takt
1404 MHz
700 MHz
Boost-Takt
1670 MHz
900 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
28.80GB/s
Bandbreite
192.2GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
10
384
Shading-Einheiten
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.600 GPixel/s
Pixeltakt
80.16 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Texture-Takt
133.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
66.80 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.275 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
133.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
GP106
Mars S3 PRO (216-0842027)
GPU-Variante
N17E-G1-A1
GCN 1.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
950 million
Transistoren
4400 million
77 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.4

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