Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX110

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM und GeForce MX110 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5600M Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 40.10GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX110 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5600M +928%
5.299 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2017
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce MX(1xx)
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
978 MHz
1035 MHz
Boost-Takt
1006 MHz
770 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
HBM2
Speichertyp
GDDR5
2048bit
Speicherbus
64bit
394.2GB/s
Bandbreite
40.10GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
256
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
4 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

66.24 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
16.10 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
515.1 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
16.10 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
GM108S
Navi 12
GPU-Variante
N16V-GMR1-S-A2
RDNA 1.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1020 million
Unbekannt
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Shader-Modell
6.7 (5.1)

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