Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 A360 vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon R7 A360 vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 A360 mit 2GB VRAM und Radeon RX 560 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 A360 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon RX 560 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (109.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile +114%
1.849 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
All-In-One
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
784 MHz
1125 MHz
Boost-Takt
1032 MHz
900 MHz
Speichertakt
1710 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
109.4GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
14
-
-
-
384
Shading-Einheiten
896
24
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.000 GPixel/s
Pixeltakt
16.51 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Texture-Takt
57.79 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.849 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.849 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
115.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
Baffin
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
BaffinM-XT
GCN 3.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1550 million
Transistoren
3000 million
125 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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