Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M350 2GB vs AMD Radeon R7 M365X

AMD Radeon R7 M350 2GB vs AMD Radeon R7 M365X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M350 2GB mit 2GB VRAM und Radeon R7 M365X mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M350 2GB Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
AMD Radeon R7 M365X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M350 2GB
0.633 TFLOPS
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Gem System(R7 M300)
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
960 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Texture-Takt
19.80 GTexel/s
633.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
633.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.60 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Litho
GPU-Name
Litho
Litho XT (216-0868010)
GPU-Variante
Litho XT (216-0868010)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
950 million
77 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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