Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 470 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

AMD Radeon RX 470 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 470 mit 4GB VRAM und Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 470 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (211.2GB/s gegenüber 2.288GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 120W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Arctic Islands
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

926 MHz
Basis-Takt
-
1206 MHz
Boost-Takt
-
1650 MHz
Speichertakt
143 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
64bit
211.2GB/s
Bandbreite
2.288GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
2
32
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

38.59 GPixel/s
Pixeltakt
286.0 MPixel/s
154.4 GTexel/s
Texture-Takt
286.0 MTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
308.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
15W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
VSA-101
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
GCN 4.0
Architektur
Voodoo Scalable
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
180 nm
5700 million
Transistoren
14 million
232 mm²
Die-Größe
112 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
-

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