Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5500M mit 4GB VRAM und GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5500M Vorteil von
4 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 224.0GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Mobility Radeon
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1375 MHz
Basis-Takt
1064 MHz
1645 MHz
Boost-Takt
1140 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
224.4GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

52.64 GPixel/s
Pixeltakt
72.96 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Texture-Takt
145.9 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.669 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
145.9 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
GM204
Navi 14 XTM
GPU-Variante
N16E-GXX-A1
RDNA 1.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
6400 million
Transistoren
5200 million
158 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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