Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Vega 10 Mobile vs AMD Radeon HD 8210 IGP

AMD Radeon Vega 10 Mobile vs AMD Radeon HD 8210 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Vega 10 Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8210 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 10 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 8210 IGP Vorteil von
Geringerer TDP (8W gegenüber 15W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Vega 10 Mobile +2227%
1.792 TFLOPS
Radeon HD 8210 IGP
0.077 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Picasso
Generation
Temash
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1400 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
2
-
-
-
640
Shading-Einheiten
128
40
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
76.80 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
4.800 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
8W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Picasso
GPU-Name
Kalindi
-
GPU-Variante
Kalindi LP
GCN 5.0
Architektur
GCN 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
4940 million
Transistoren
1178 million
210 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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