Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel Iris Plus Graphics 640

AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel Iris Plus Graphics 640

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Vega 8 Embedded mit 0System Shared VRAM und Iris Plus Graphics 640 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 8 Embedded Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Vega 8 Embedded +33%
1.126 TFLOPS
Iris Plus Graphics 640
0.845 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Vega 8 Embedded +39%
719
Iris Plus Graphics 640
515
3DMark Time Spy Extreme
Radeon Vega 8 Embedded +50%
351
Iris Plus Graphics 640
233

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
Great Horned Owl
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
1100 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
48
8
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-

Theoretische Leistung

8.800 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
35.20 GTexel/s
Texture-Takt
52.80 GTexel/s
2.253 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.690 TFLOPS
1126 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
844.8 GFLOPS
70.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
211.2 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Raven
GPU-Name
Kaby Lake GT3e
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
Generation 9.5
GlobalFoundries
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
14 nm++
4940 million
Transistoren
Unbekannt
210 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.4
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