Inicio Comparación de GPU Intel Arc A350 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Intel Arc A350 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Arc A350 y 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A350 Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (2000MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (25W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 124.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A350
3.072 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +300%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Alchemist(Arc 3)
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1200 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
124.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de sombreado
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
96
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
230W
200 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Vega 10
ACM-G11
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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