Inicio Comparación de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce MX350

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Arc A730M y 2GB VRAM GeForce MX350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A730M Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1100MHz vs 937MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 56.06GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A730M +463%
6.758 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +523%
7786
GeForce MX350
1248
Blender
Arc A730M +1044%
1396
GeForce MX350
122
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2020
Alchemist
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
747 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
937 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
56.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
5
3072
Unidades de sombreado
640
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.99 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasa de texturas
29.98 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.74 GFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flotante)
1199 GFLOPS
-
FP64 (doble)
37.48 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
GP107
ACM-G10
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Generation 12.7
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.7 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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