Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 13 años tarde
Reloj de impulso1740MHz
Más VRAM (4GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +22171%
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2022
FirePro Multi-View
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1545 MHz
-
Reloj de impulso
1740 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
40
Unidades de sombreado
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
-
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
90W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x VHDCI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
GA107
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
GA107-140-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.181 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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