Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 5050

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 16 años tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +40212%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FirePro Multi-View
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
40
Unidades de sombreado
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x VHDCI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
GB207
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
GB207
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
0 nm
0.181 mil millones
Transistores
desconocido
67 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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