Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM FirePro V3800 y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V3800 Ventajas de
Menor TDP (43W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 14 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 14.40GB/s)
3184 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +3373%
18.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FirePro
Generación
GeForce 50 Mobile
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
128bit
14.40GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
400
Unidades de sombreado
3584
20
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasa de texturas
282.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.06 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
282.2 GFLOPS

Diseño de placa

43W
TDP
115W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Redwood
Nombre GPU
GB206
Redwood PRO GL
Variante GPU
GB206
TeraScale 2
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.627 mil millones
Transistores
desconocido
104 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modelo de sombreado
6.8

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