Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 25.60GB/s)
14048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +81566%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 9
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2340 MHz
-
Reloj de impulso
2610 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
110
32
Unidades de sombreado
14080
16
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
400W
250 W
PSU sugerida
800 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

G96C
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-225-A1
Tesla
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.314 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
121 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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