Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc B580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 190W)
Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 11 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2670MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Arc B580 +1872%
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 600
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2670 MHz
-
Reloj de impulso
2670 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Caché L1
256 KB (per EU)
512 KB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
190W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
BMG-G21
GK208-301-A1
Variante GPU
SRPMF
Kepler 2.0
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.02 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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