Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1852MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +1951%
14.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 600
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1627 MHz
-
Reloj de impulso
1852 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
384
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.90 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
222.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.22 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.22 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
222.2 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
185W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
GA106
GK208-301-A1
Variante GPU
GA106-400-A1
Kepler 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.02 mil millones
Transistores
12 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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