Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 y 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +726%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 600
Generación
Radeon Pro GCN
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
14.40GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.728 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
Ellesmere
GK208-301-A1
Variante GPU
Ellesmere Gemini GL
Kepler 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.02 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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