Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB y 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1442MHz vs 1190MHz)
Menor TDP (75W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (204.8GB/s vs 84.10GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH +65%
3.656 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GeForce 10 Mobile
Generación
Vega
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

1366 MHz
Reloj base
1063 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
96bit
Bus de memoria
1024bit
84.10GB/s
Ancho de banda
204.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
24
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.16 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasa de texturas
114.2 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.656 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doble)
228.5 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Polaris 22
N17P-G0-A1
Variante GPU
VegaM XT (C7398773)
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
5 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
208 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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