Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1493MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 112.1GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +478%
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 10 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
1250 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
112.1GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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