Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB y 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1708MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Menor TDP (60W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB +187%
3.935 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 10
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1019 MHz
1708 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
640
72
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
60W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Baffin
GP106-300-A1
Variante GPU
Baffin LE
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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