Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 y 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1708MHz vs 1076MHz)
Menor TDP (120W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104
4.372 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +38%
6.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2015
GeForce 10
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1000 MHz
1708 MHz
Reloj de impulso
1076 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
192.2GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
2816
80
TMUs
176
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.3 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasa de texturas
189.4 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.060 TFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doble)
189.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GM200
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GM200-310-A1
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
8 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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