Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile y 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (2410MHz vs 1515MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +456%
17.27 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 16 Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
1500 MHz
1515 MHz
Reloj de impulso
2410 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

48.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
154.2 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasa de texturas
269.9 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.55 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flotante)
17.27 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doble)
539.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Navi 33
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Navi 33 LE
Turing
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
6 nm
4.7 mil millones
Transistores
13.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
204 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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