Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1206MHz vs 980MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 144.2GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon RX 470D +64%
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 600
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
926 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
120W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Ellesmere
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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