Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX570 y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX570 Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Menor TDP (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (1734MHz vs 1155MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +87%
8.878 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce MX
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

832 MHz
Reloj base
1556 MHz
1155 MHz
Reloj de impulso
1734 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
20
2048
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
160
40
ROPs
64
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.0 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasa de texturas
277.4 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.7 GFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.878 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doble)
277.4 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GP104
MX570
Variante GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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