Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 8GB VRAM Radeon E9550 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1477MHz vs 1266MHz)
Menor TDP (45W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile +3%
6.05 TFLOPS
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
sept 2016
GeForce 20 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
1120 MHz
1477 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
95W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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