Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA T600 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 4GB VRAM T600 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1455MHz vs 1395MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T600 Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Menor TDP (40W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +168%
6.705 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 20 Mobile
Generación
Quadro Turing-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
930 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
14
2304
Unidades de sombreado
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
44.64 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
78.12 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.000 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.500 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
78.12 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
TU117
-
-
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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