Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1665MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 105.8GB/s)
9472 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +1765%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 30
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1026 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
912.4GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
768
320
TMUs
48
112
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
75W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GM206
GA102-225-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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