Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 8800 GT

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 8800 GT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 y 512MB VRAM GeForce 8800 GT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 16 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
4240 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GT Ventajas de
Menor TDP (125W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +6465%
22.06 TFLOPS
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2007
GeForce 40
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2535 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
14
4352
Unidades de sombreado
112
136
TMUs
56
48
ROPs
16
136
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasa de texturas
33.60 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

160W
TDP
125W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
G92
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
G92-270-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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