Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB y 2GB VRAM GeForce GT 640 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 28.51GB/s)
9344 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 16 GB +6933%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
716.8GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
384
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
65W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GK107
AD103-300-A1
Variante GPU
GK107-300-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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