Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs Intel Arc A310

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 y 4GB VRAM Arc A310 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (2520MHz vs 1750MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 124.0GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A310 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 +763%
23.22 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2022
GeForce 50
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1750 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1750 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1937 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
355.0GB/s
Ancho de banda
124.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Núcleos tensor
96
36
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
56.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.376 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.688 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
30W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
DG2-128
GB206
Variante GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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