Inicio Comparación de GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM L40S y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L40S Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (2520MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
15616 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (110W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L40S +1046%
91.61 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tesla Ada
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1110 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
864.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
40
18176
Unidades de sombreado
2560
568
TMUs
160
192
ROPs
64
568
Núcleos tensor
320
142
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.987 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
110W
700 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
TU104
AD102-???-A1
Variante GPU
N19E-Q3-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
76.3 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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