Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 5GB VRAM Quadro P2200 y 4GB VRAM RTX A1000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P2200 Ventajas de
Más VRAM (5GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A1000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1831MHz vs 1493MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224GB/s vs 200.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +96%
7.5 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
322
RTX A1000 Mobile +246%
1115
OctaneBench
Quadro P2200
63
RTX A1000 Mobile +133%
147
VS

Tarjeta gráfica

jun 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
630 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1831 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
128bit
200.2GB/s
Ancho de banda
224GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
16
1280
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
64
40
ROPs
48
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
89.9 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
117.2 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.669 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.5 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
72.96 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
60W
250 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.4 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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