Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 530 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1185MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +478%
4.55 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
975 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
1185 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
384
Unidades de sombreado
1920
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.88 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
9.101 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.550 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Weston
Nombre GPU
TU106
Weston PRO (216-0864032)
Variante GPU
N18E-G1
GCN 3.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.55 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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