Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

AMD Radeon Graphics 128SP vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP y 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Graphics 128SP Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2200MHz vs 1377MHz)
Menor TDP (15W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Ventajas de
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +150%
1.41 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2018
Navi II IGP
Generación
Tegra
Integrado
Tipo
Integrado
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

400 MHz
Reloj base
854 MHz
2200 MHz
Reloj de impulso
1377 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
128
Unidades de sombreado
512
8
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Núcleos tensor
64
2
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.03 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasa de texturas
44.06 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.820 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1410 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (doble)
705.0 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
30W
-
-
-
Motherboard Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Raphael
Nombre GPU
GV10B
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.4 mil millones
Transistores
9 mil millones
264 mm²
Tamaño de dado
350 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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