Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8690M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon HD 8690M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon HD 8690M y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 9 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1492MHz vs 975MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 32.00GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8690M
0.624 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +879%
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Solar System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
1237 MHz
975 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
32.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
320
Unidades de sombreado
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
19.50 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Sun
Nombre GPU
GA107
Sun S3 XT (216-0841009)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.69 mil millones
Transistores
desconocido
56 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.6

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