Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K5100M

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 y 8GB VRAM Quadro K5100M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 224% (2499MHz vs 771MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 115.2GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K5100M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W7800 +1790%
44.78 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2013
Radeon Pro Navi
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
771 MHz
2499 MHz
Reloj de impulso
771 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

70
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4480
Unidades de sombreado
1536
280
TMUs
128
128
ROPs
32
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
512 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

319.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.67 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasa de texturas
98.69 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.369 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doble)
98.69 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
100W
600 W
PSU sugerida
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GK104
Navi 31
Variante GPU
N15E-Q5-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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