Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile y 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E9173 PCIe Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1219MHz vs 1053MHz)
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +51%
1.887 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Radeon Pro Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
1124 MHz
1053 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de sombreado
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
1.887 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Lexa
Baffin PRO
Variante GPU
E9170
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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