Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1350MHz vs 975MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 174.7GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +903%
20.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Crystal System
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
795 MHz
975 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
174.7GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
1024
Unidades de sombreado
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasa de texturas
313.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.04 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.04 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doble)
313.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
AD104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
2.8 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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