Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP y 2GB VRAM GeForce GTX 680 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1071MHz vs 1058MHz)
Menor TDP (60W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 680 +137%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2012
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1006 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
195W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GK104
Baffin LE
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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