Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P6000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Tesla M60 y 24GB VRAM Quadro P6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P6000 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1645MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.8GB/s vs 160.4GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Quadro P6000 +161%
12.63 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
Quadro P6000 +153%
825
OctaneBench
Tesla M60
81
Quadro P6000 +119%
178
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Tesla
Generación
Quadro Pascal
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

557 MHz
Reloj base
1506 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1127 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
384bit
160.4GB/s
Ancho de banda
432.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
2048
Unidades de sombreado
3840
128
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

75.39 GPixel/s
Tasa de píxeles
157.9 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasa de texturas
394.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
197.4 GFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.63 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doble)
394.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.2 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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