Inicio Comparación de GPU Intel UHD Graphics 600 vs Intel Iris Pro Graphics 580

Intel UHD Graphics 600 vs Intel Iris Pro Graphics 580

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 y 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel UHD Graphics 600 Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Menor TDP (5W vs 15W)
Intel Iris Pro Graphics 580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (950MHz vs 650MHz)
480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
Iris Pro Graphics 580 +775%
1.094 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 600
112
Iris Pro Graphics 580 +550%
728
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 600
36
Iris Pro Graphics 580 +833%
336

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2015
HD Graphics-T
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

200 MHz
Reloj base
350 MHz
650 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
96
Unidades de sombreado
576
12
TMUs
72
2
ROPs
9
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

1.300 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.550 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Tasa de texturas
68.40 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.189 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
1094 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (doble)
273.6 GFLOPS

Diseño de placa

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

Gemini Lake GT1
Nombre GPU
Skylake GT4e
-
-
-
Generation 9.5
Arquitectura
Generation 9.0
Intel
Fundición
Intel
14 nm
Tamaño proceso
14 nm+
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4
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