Accueil Comparaison UHD Graphics 32EU vs Iris Xe Graphics 96EU

UHD Graphics 32EU vs Iris Xe Graphics 96EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 32EU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 45W)
Iris Xe Graphics 96EU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 65% (1400MHz vs 850MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 32EU
435
Iris Xe Graphics 96EU +394%
2150
3DMark Time Spy
UHD Graphics 32EU
815
Iris Xe Graphics 96EU +58%
1292
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 32EU
382
Iris Xe Graphics 96EU +60%
612

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

256
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (demi)
4.301 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
45W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
Alder Lake GT1
Generation 11.0
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
10 nm+
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.4
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